Makey Makey es un kit que convierte prácticamente cualquier objeto común en un teclado, mando o ratón. Es un producto tanto para programadores principiantes como para programadores avanzados en el área de videojuegos, diseño y música, con el que podrán desarrollar su creatividad e imaginación.
¡Inscríbete en cualquier momento!
- Introducción: En este curso, utilizando Scratch como herramienta de programación, crearemos instrumentos musicales, maquetas interactivas, mandos personalizados para videojuegos y mucho más, con lo que encontremos por casa: frutas y verduras, plastilina, gominolas, cubiertos de la cocina, vasos de agua…¿Te animas a descubrir cómo dar un uso más divertido a las cosas?
- Edad recomendada: A partir de 8 años.
- Requisitos: Necesarios conocimientos básicos en Scratch.
- Metodología: Aprender a través de juegos y actividades lúdicas. Resolver situaciones mediante el razonamiento lógico para avanzar en el desarrollo del juego. Desarrollando habilidades STEM y mejorando sus capacidades cognitivas.
- Gracias al Foro también se evoluciona con el aprendizaje colaborativo.
- Formación personalizada, con tutorías telemáticas y control permanente de la evolución del aprendizaje.
- Este nivel consta de 10 módulos, uno por semana que tendrá una duración 20-30 minutos cada uno + 2 semanas más para repasar y consolidar los conocimientos.
- Material de apoyo: El curso se realizará a través de videos y documentación en formato pdf, herramientas interactivas, video tutorías, resolución de dudas por chat, foro de colaboración y ejercicios de apoyo por cada módulo. Todo esto para que los alumnos puedan seguir mejor los contenidos.
Formación STEM adaptada a cada edad con la filosofía UBU.
Contenido del Curso
Módulo 1 | |||
Tema 1: ¿Qué es Makey Makey? (MKB-8) | 00:12:00 | ||
Orquesta de frutas. Aprenderemos las características de la placa Makey Makey y haremos nuestro primer proyecto en el que averiguaremos a “qué suenan las frutas”. | |||
Tarea tema 1: Frutas (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Tarea tema 1: Los músicos de Bremen (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 2 | |||
Tema 2: ¡Hagamos música! (1ª Parte) (MKB-8) | 00:13:00 | ||
Piano cucharas. ¿Sabías que con los cubiertos podemos hacer música? Construiremos un piano con tenedores y cucharas para tocar melodías increíbles. | |||
Tarea tema 2: Tenedores y cucharas (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 3 | |||
Tema 3: ¡Hagamos música! (2ªparte) (MKB-8) | 00:12:00 | ||
Piano agua. Finalizaremos nuestro piano y probaremos a ver a qué suena el agua. | |||
Tarea tema 3: Piano con agua (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Tarea tema 3: Cumpleaños feliz (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 4 | |||
Tema 4: Aprendiendo con cosas reales (MkB-8) | 00:19:00 | ||
Aprendiendo el relieve. Aprenderemos el relieve español construyendo una maqueta interactiva. | |||
Tarea tema 4: El relieve (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 5 | |||
Tema 5: Mandos de juego muy originales (MKB-8) | 00:15:00 | ||
Carrera de bichos. En esta carrera tan apasionante los mandos del juego los construyes tú con lo que tengas más a mano. ¿Se te ocurre algo? | |||
Tarea tema 5: Carrera (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 6 | |||
Tema 6: Pon a prueba tu memoria (1ª Parte) (MKB-8) | 00:22:00 | ||
Simón dice. Haz tu propio juego Simón en el que tendrás que jugar contra la máquina recordando colores y sonidos. | |||
Módulo 7 | |||
Tema 7: Pon a prueba tu memoria (2ªParte) (MKB-8) | 00:13:00 | ||
Simón dice. Finalización del juego Simón en el que tendrás que jugar contra la máquina recordando colores y sonidos. | |||
Tarea tema 7: Simón dice (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 8 | |||
Tema 8: Mando de control de encendido y apagado (MKB-8) | 00:25:00 | ||
La casa inteligente. Haremos un mando con el que encender y apagar diferentes dispositivos de una casa. | |||
Tarea tema 8: La casa inteligente (MKB-8) | UNLIMITED | ||
Módulo 9 | |||
Tema 9: Reto final: Aprender jugando (1ª Parte) (MKB-8) | 00:16:00 | ||
Juego de “altura”. Llegamos al reto final en el que convertiremos nuestra maqueta del relieve en un juego con el que podremos poner a prueba lo que hemos aprendido. | |||
Módulo 10 | |||
Tema 10: Reto final: Aprender jugando (2ª Parte) (MKB-8) | 00:19:00 | ||
Juego de “altura”. Finalización del juego del relieve con el que podremos poner a prueba lo que hemos aprendido. | |||
Tarea tema 10: Juego de altura (MKB-8) | UNLIMITED |
Opiniones del curso
No se encontraron opiniones para este curso.
2 ALUMNOS MATRICULADOS